mfc写的五子棋,实现了人机对弈,用udp实现了局域网连接,
虽然做的比较粗糙,但基本上都算不错,本人纯属做着玩!本来想做象棋的,但是好像他的人机对弈太难了,就换五子棋了。。。。。
用java实现的五子棋游戏,结合了swing,socket,thread,io的应用
五子棋局域网对战,界面简洁。在前辈的基础上修改。没有设置黑子禁手,另外没设置交换下棋。
用QT写的五子棋AI,进攻和防守势力都不错,单机AI,界面美观。
五子棋,桌面精灵,FTP V++,五子棋,桌面精灵,FTP V++,五子棋,桌面精灵,FTP V++
五子棋\取子对智 五子棋\取子对智 五子棋\取子对智 五子棋\取子对智 五子棋\取子对智 五子棋\取子对智
wpf制作的五子棋AI测试器,支持人vs人,人vsAI,AI vs AI三种模式。AI程序的输入为棋子颜色和棋盘信息,可以根据输入输出要求自行编写测试。
编译环境 VS2010
flex+pureMVC五子棋游戏实现。
flex工程应用,as3语言编写。
在ucos下的一个五子棋游戏,在触摸屏下实现,代码全部由注释。
局域网中的五子棋对战,支持不同IP,棋盘自动判断是否胜利