基于VC_的OpenGL三维动画仿真及场景漫游的实现
以VC作为开发环境,利用OpenGL技术开发,来实现三维动画的仿真效果和场景漫游!
可用于场景渲染、游戏开发、广告设计、工程项目介绍等多个领域!
毕业论文-物流系统总体应用场景,主要是物流系统方面的
基于VRML的虚拟校园场景 希望对大家有用
游戏场景建模 3d max做的,还附带设计书
一种复杂场景下建筑目标识别方法
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探讨了连续视频流中的基于统计特征的场景变化检测问题,并研究了包括直方图距离、卡方距离和巴氏距离的3个场景度量方法,提出了更优的巴氏距离场景度量方法。该方法能计算并最大化高维空间中的多模式聚集
特征向量距离,由于具有满足三角不等式和非奇性的特性,相对于其他两种方法,它提高了检测性能。实验比较了
场景变化检测的精确和检索率,结果与分析一致。
在vc环境下用opengl实现的一个三维漫游,场景中包括地面,一个立方体,一个四面体,键盘控制漫游,以及立方体和四面体各自在每个方向上的旋转。
基于Open_Inventor的虚拟场景实现
OpenGL开发的下雪的场景,配置背景音乐,场景比较舒适,VC+OpenGL 学习的经典 ~~
ios cocos2d 场景切换特效源码,适合新手研究学习