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  • 基于矩的数字图像多边形逼近方法

    提出了两种基于矩的数字图像的多边形逼近方法. 通过比较原始图形和近似图形之间几何矩或Legendre 矩的偏差的大小, 选择一个最佳的近似结果, 进一步可以得到一个顶点数递减的近似多边形序列. 与现存的方法比 较, 这种方法有效地避免了逼近结果依赖于起始点的选取的缺陷.

  • 实现的多边形的输入和整理的算法

    本程序包含了实现的多边形的输入和整理的算法,是C++版本的。

  • 05多边形窗口的软件源码

    05多边形窗口应网友要求,重新整理了此源码,没有的抓紧下载啊,

  • C++判断点是否在多边形

    判断点是否在多边形内 #include #include #include #define max(a,b) ((a>b)?a:b) #define min(a,b) ((a<b)?a:b) using namespace std; const double INFINITY = 1e10; const double ESP = 1e-5; const int MAX_N

  • 计算几何多边形三角剖分

    多边形三角剖分是计算几何( Computational Geometry)中的经典问题,起源于一个有趣的艺术画廊问题。目前有很多不同的算法实现了对多边形的三角剖分,三角化算法所追求的目标主要有两个:形状匀称和计算速度快。 此算法的核心思想是首先对多边形进行单调划分,也就是将多边形分解为若干个单调多边形,然后再对单调多边形进行三角剖分,最终生成对初始多边形的三角剖分。

  • 多边形扫描线填充多边形

    计算机图形学基础程序,绘制多边形扫描线填充

  • 基于轮廓多边形的图像变形算法

    Bezier算法基于轮廓多边形的图像变形算法

  • EVC图形编程实验 文本线条矩形多边形动画效果抓屏

    1. 文本的绘制 2. 绘制线条 3. 绘制矩形 4. 绘制圆和椭圆 5. 绘制圆角矩形 6. 绘制多边形 7. 动画效果 8. 抓屏实验

  • OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法(源码)+.rar

    OpenGL实现多边形扫描转换的扫描线算法(源码),直接运行即可,对大家肯定有帮助

  • 多边形有效边表填充算法

    计算机图形学实验,基于C语言的多边形有效边表填充算法