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设计模式(C#23种设计模式)
1、FACTORY
追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客
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C++单件工厂模式
用C++实现的单件工厂设计模式,运用到纯虚函数,继承,是学习工厂模式的好例子~~
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c++ 设计模式 简单工厂模式
简单工厂模式:
具体实现了一个计算器的代码,首先计算器应该具备对两个数字进行运算的功能,而运算的方法可以有很多种(最基础的有加,减,乘,除),
并且代码易于移植,这里是个console的应用台界面,也应该可以直接移植到MFC里面使用
基于需求,可以把分成3个大模块。
1.界面实现方法,在main函数中
2.对所有运算类型的管理类OperationFactory,其中约定每种运算方法对应的应该创建的
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三层架构工厂模式
C# 实现的典型三层架构工厂模式
SQLServerDAL
Model
IDAL
DALFactory
DBUtility
BLL
BaseDAL
AccessDAL
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