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  • 设计模式(C#23种设计模式) 1、FACTORY 追MM少不了请吃饭了,麦当劳的鸡翅和肯德基的鸡翅都是MM爱吃的东西,虽然口味有所不同,但不管你带MM去麦当劳或肯德基,只管向服务员说“来四个鸡翅”就行了。麦当劳和肯德基就是生产鸡翅的Factory 工厂模式:客户类和工厂类分开。消费者任何时候需要某种产品,只需向工厂请求即可。消费者无须修改就可以接纳新产品。缺点是当产品修改时,工厂类也要做相应的修改。如:如何创建及如何向客
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  • 设计模式C++ 源代码,装饰模式 设计模式C++ 源代码,装饰模式工厂模式
  • 三层架构工厂模式 C# 实现的典型三层架构工厂模式 SQLServerDAL Model IDAL DALFactory DBUtility BLL BaseDAL AccessDAL
  • C++ 工厂模式 (简单工厂工厂和抽象工厂 C++ 工厂模式 (简单工厂工厂和抽象工厂
  • Objective C简单工厂模式设计源码 简单工厂模式基本上是所有设计模式里最简单的一种,类与类之间的关系一目了然。这次我就用很多地方经常举的例子--计算器,来说明这个模式