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用C++Builder实现图像的放大、缩小、任意角度旋转 摘 要:由于计算机处理能力的不断增强,数字图像处理技术飞速发展,被广泛应用在众多的领域。数字图像处理技术处理精度比较高,而且还可以通过改进处理软件来优化处理效果。因此,开发一个好的图像处理软件至关重要。 本文在C++Builder6.0环境下使用面向对象的方法开发了一个简单的数字图像处理软件小系统,但其具有很强
篮球弹跳带旋转模拟程序 带有旋转、贴图的,非常逼真,主要是满足模拟篮球的一般运动轨迹和状态
旋转编码器的抗抖动计数电路,FPGA实现,verilog代码
Vb旋转BMP位图,图像旋转演示源码,完成垂直翻转、水平翻转、90度(逆时针)、90度(顺时针)、180度等,仅对BMP位图支持比较好。
围绕X轴、Y轴、Z轴旋转,可开关纹理透视校正,可纹理最近临采样\双线采样
对地图的一系列操作。放大地图,缩小地图,拖动地图,旋转地图,等等。
在VS2008开发平台下,用C#实现的文字绘制效果,旋转和重影效果
这是我的课程设计里的一个应用,要将52张纸牌平铺在桌面上,按照一定的规则翻转,我只是输出了最后的结果,并对最后的那几张牌进行放缩,旋转的处理,很是有趣,看了很容易明白,图像处理的方法,和线程的应用
solidworks教程-旋转楼梯
旋转楼梯的画法
基于Dialog的工程,可以实现在按照角度旋转(利用扇形绘制),左边旋转