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基于vrml的校园漫游系统设计
对 构 建 三维场景的关键技术进行探讨,提出了实例引用技术来创建虚拟
场景对象。利用ASP技术结合ADO数据访问技术建立起漫游场景节点和与之
相关场景的数据库。讨论了VRML场景的面向对象实现和复杂形体构造、动态
生成三维实体等关键技术。
俐 用 V RML,E AI和Java的有机结合实现了VRML与ASP之间的通信,
实现了部分场景漫游,给出了信息学院院长办公室的场景漫游。另外本文提出
了相对
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8倍全景漫游器
全景漫游、三维、全景图,生成swf发布文件,嵌入浏览器可实现跨平台操作。
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3D 可漫游 地图
是一个关于3D 可漫游的开发系统。部分程序为教师漫游系统,内含碰幢检测,当发现走不动时,可按END键将视角向下,方便移动
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域用户配置漫游
域用户配置文件的漫游配置
漫游的目的:
1,方便用户的体验,域用户无论在哪个客户端登录,桌面环境配置都是一样的,保证用户体验。
2,数据的统一存储,管理更方便。
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