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开启企业管理新篇章系列之十二:SMS 2003 漫游边界
这是三维OPenGL的漫游摄像源代码,是做很多三维游戏的基础框架。
根据分离式MAC架构WLAN的结构特点,提出了一种新的漫游切换认证方案,减少了切换时无线用户的重新认证时间,满足了VOIP等实时业务的需要。
文章以现有图形学算法为基础,以系统具有相当高的逼真度和快速的画面更新率为出发
点,对自然现象的仿真并不追求十分精确的数学描述,而注重的是仿真的形似,提出了构建
一个漫游虚拟场景系统的一般建模方法,并在Visual C++与OpenGL平台上成功实现
三维虚拟场景漫游系统的设计与实现,主要利用3DS Max进行建模,并使用VRML进行交互设计
基于DirectX的小区景观漫游,使用3D Max进行建模,利用VC++,OpenGL进行编程
利用vc6.0开发的一款3D虚拟漫游软件,供大家参考!
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