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c++简单迷宫游戏
建立一个窗口(一个资源文件,一个头文件,两个类)。导入图片(将图片从外部文件——内存——缓冲区——窗口)。开辟缓冲区
建立画架,将图放入画架。图片动态化(将键盘与程序挂钩——建立Windows message KEYDOWN.)清除残影(SRCCOPY---------WHITENESS).
建立迷宫(建一个二维数组,1代表墙,0代表通道,2代表入口,3代表出口,将图片墙导入窗口测试修改
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OpenGL迷宫(山东大学图形学实验三)
基于C++和OpenGL的迷宫游戏程序。
1、迷宫包含 15 * 15 个Cell。
2、读取给定的替身模型,加载到场景中。
3、 ... 、有碰撞检测,替身不穿墙。
5、支持切换第一视角和第三视角进行观察。
6、迷宫场景中的墙、地面等应贴上纹理。
7. 含有二维辅助地图,替身在三维迷宫探索的同时,在小地图中显示已经探索的区域;
8. 在俯视状态下,可以通过鼠标点选替身需要到达的目的地,通过寻径算法,控制替身自动到达目的地;
9. 迷宫地图交互编辑功能,含有一个二维地图编辑器,根据用户的绘制,拉伸得到三维迷宫场景;
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迷宫问题Maze
设计一个程序,对任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。以一个m×n的长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。迷宫通路常用的是“穷举求解”方法,即从入口出发,顺着某一个方向进行探索,若能走通,则继续往前进;否则沿着原路退回,换一个方向继续探索,直至出口位置,求得一条通路。假如所有可能的通路都探索到而未能到达出口,则所设定的迷宫没有通路。
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走迷宫小车底层程序
根据底层程序取得的迷宫信息,经过该智能算法控制电脑鼠的下一状态,并送往底层驱动程序执行。
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C语言迷宫问题
这是一个简单的迷宫问题,实现了进栈出栈和判断迷宫的走向等一些基本的问题。希望对你有帮助。
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