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Eightempressesplay.rar
八皇后是个古老而有趣的游戏,是由高斯于1850年首先提出的。
要求在国际象棋的棋盘上放置八个皇后,使其不能相互攻击,即任意两个皇后不能处于
棋盘的同一行、同一列和同一条对角线上。试问有多少种放法?
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paopaotangzc.rar
两人玩的对战游戏,游戏者使用自己的设备控制他们的人物(坦克)。游戏者一直在移动,目的是炸死对方时同时让自己生存。对于Tank来说,这些障碍包括边界,墙,和炸弹(泡泡)。Tank走过的地方可以留下炸弹,炸弹会在一定的时间内爆炸,一旦对手被炸弹炸到,对手就输了,游戏结束!
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扑克游戏,有点像接龙
玩法:
设置为难时,成功的几率比较低,这更有挑战性。K可以随便移,其他牌只能接在同花色的且比它大一点的牌下。如图中的方片10可以接在方片J后。移动的方法,先点一下方片10,然后再点一下方片J即可。
注意:如果将移动的牌没有位置放时,移动将不成功。如像上面的方片J下紧接有K,将不能移,可先将K移开再移方片10。
设置为中等时,所有的牌均可见。
设置为容易时,不要求同花色,只要求同颜色。
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C语言基础及C编程实例100篇和一些其他单击游戏示例.
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eightqueen.rar
八皇后游戏的说明:
问题的提出:八皇后是个古老而有趣的游戏,是由高斯于1850年首先提出的。
要求在国际象棋的棋盘上放置八个皇后,使其不能相互攻击,即任意两个皇后不能处于
棋盘的同一行、同一列和同一条对角线上。试问有多少种放法?
基本思想是:先把皇后放在(0,0)位置,然后把1号皇后放在(1,j)位置,
使其满足要求。接着放2号皇后,依此类推。遇到某个皇后如把她无论放在该行的任意
位置均不满足要求,则前一个皇后放置不当,须重新放置前一皇后,如8个皇后均按要
求放置好,这就是一次成功的摆 ...
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FiveChess.rar
本实例是一个简单的网络五子棋程序。程序由两个部分组成:一部分为服务器端,另一部分为五子棋客户端。其中服务器端以消息方式完成客户端的管理,客户端支持对弈和聊天。
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Zigbee-related-data.rar
ZigBee主要应用在短距离范围之内并且数据传输速率不高的各种电子设备之间。其典型的传输数据类型有周期性数据(如传感器数据)、间歇性数据(如照明控制)和重复性低反应时间数据(如鼠标)。 根据ZigBee联盟目前的设想,ZigBee的目标市场主要有PC外设(鼠标、键盘、游戏操控杆)、消费类电子设备(TV、VCR、CD、VCD、DVD等设备上的遥控装置)、家庭内智能控制(照明、煤气计量控制及报警等)、玩具(电子宠物)、医护(监视器和传感器)、工控(监视器、传感器和自动控制设备)等非常广阔的领域。
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