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3D数学基础:图形与游戏开发.pdf 掃描版
本书主要研究隐藏在3d几何世界背后的数学问题。3d数学是一门与计算几何相关的学科,计算几何则是研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3d数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3d世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。
本书涵盖了理论知识和c++实现代码。理论部分解释3d中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现
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3D数学基础:图形与游戏开发
... 数值方法解决几何问题的学科。3d数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来 ... 等。
本书涵盖了理论知识和c++实现代码。理论部分解释3d中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现 ... 这些理论概念。编程示例语言使用的是c++,实际上,本书的理论知识能通过 ... 中还提供了将理论应用于实践的c++类,并且在每章结尾处提供练习 ... 点到另一个点的向量
5.9 距离公式
5.10 向量点乘
5.10.1 运算 ... 法则
5.11.2 几何解释
5.12 线性代数公式
5.13 练习
第6章 3d向量类
...
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[3D数学基础:图形与游戏开发].(3D.Math.Primer.for.Graphics.and.Game.Developme...
... 数值方法解决几何问题的学科。3d数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来 ... 等。
本书涵盖了理论知识和c++实现代码。理论部分解释3d中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现 ... 这些理论概念。编程示例语言使用的是c++,实际上,本书的理论知识能通过 ... 中还提供了将理论应用于实践的c++类,并且在每章结尾处提供练习 ... 点到另一个点的向量
5.9 距离公式
5.10 向量点乘
5.10.1 运算 ... 法则
5.11.2 几何解释
5.12 线性代数公式
5.13 练习
第6章 3d向量类
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Linux C程序设计大全
... 环境下的其他编程语言
1.3.1 C++
1.3.2 Java
1.3.3 Perl
... 控制结构
2.1 goto语句
2.1.1 C语言中的无条件跳转
2.1. ... .3 出错处理的一般模型
2.2 C语言中的分支结构
2.2.1 ...
2.3.3 ||运算的短路计算
2.4 C语言中的循环结构
2.4 ... ——常量折叠
2.6.3 表达式优化——使用数学公式
2.6.4 表达式优化——存储问题 ... 疑问——缺少字符串地址参数
第4章 C语言中的指针与字符串
4.1 ...
4.3 函数的指针
4.3.1 C语言中的函数指针
4.3.2 ...
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狂人C程序员入门必备
... 都需要什么
1.2.2 最简单的C语言程序的基本结构
1.2.3 ... 用法
1.3.2 特殊的字符
1.4 C语言的“字母”和“单词”
1.4.1 ... 代码质量的改进
2.2 让程序记住计算结果——变量
2.2.1 计算机的记忆 ... 种方法
2.3.2 计算机码制和C语言的关系
2.3.3 暂时不必 ... 代码中的其他写法
2.3.6 Dev C++中int类型的机器数
2.4 ... 1 int数据类型的运算
2.4.2 数学公式与数据类型
2.4.3 数据 ... 3章 运算符、表达式及语句
3.1 C的“动词”及“动词”的“宾语”
3.2 ...
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c++批量计算器(可以带括号)
c++批量计算,使用面向对象的方法,采用递归压栈算法,可以计算单个数学公式,也可以从文本导入多条公式。c++批量计算,使用面向对象的方法,采用递归压栈算法,可以计算单个数学公式,也可以从文本导入多条公式。
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3D数学基础:图形与游戏开发.pdf
3d数学基础,游戏开发必备
怎样用数值方法解决几何问题的学科。3D数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3D世界的领域,如图形学、游戏、仿真、机器人技术、虚拟现实和动画等。
本书涵盖了理论知识和C++实现代码。理论部分解释3D中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样用代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是C++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言实现。
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用Python做科学计算(scipy).pdf
... . . . . . . . 319
23.2.3 关闭引号自动转换 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320
23.2.4 用latex编写数学公式 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320
23.2.5 Leo的配置 . . . . . . . . . . . . . ...
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3D数学基础:图形与游戏开发高清版
... 研究怎样用数值方法解决几何问题的学科。3d数学和计算几何广泛应用在那些使用计算机来模拟3d世界的 ... 现实和动画等。
本书涵盖了理论知识和c++实现代码。理论部分解释3d中数学和几何之间的关系,列出的技巧与公式可以当做参考手册以方便查找。实现部分演示了怎样 ... 代码来实现这些理论概念。编程示例语言使用的是c++,实际上,本书的理论知识能通过任何编程语言 ... 感。书中还提供了将理论应用于实践的c++类,并且在每章结尾处提供练习。
... 描述了数学和几何的实际应用示例,提供了一些c++类和不同的矩阵类,每个类都完成特定 ...
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