描述五子棋游戏, 本软件的“禁手”,“判赢”在自己定义的类“wzq”中实现,而“复盘”,“毁棋”,“重来”则在“Cview.cpp”中实现。介绍软件进一步维护的方法,描述对现有系统进行改进和维护的相关模块,介绍维护的软件接口。
这是我自己写的五子棋游戏,有个很傻的AI。呵呵,因为对编程很感兴趣,所以编了这个东东,希望大家多多支持。因为我是大一新生,刚刚学了一学期C++,核心算法一定不是太好,贻笑大方之家了!(补充说明:设计得很雷人)
用c语言编的一个五子棋程序,比较简单实用,适合想要锻炼编程的人看看。
描述了五子棋的需求本设计用VB语言实现五子棋游戏的设计,能进行基本的人-人五子棋操作。设计实现界面的初始化功能(系统界面设计),下棋功能,判断胜负功能和毁棋功能。
java版五子棋游戏的源码供大家下载学习。。。。。
用javascript编写的对战五子棋,直接ie中就可以运行
java 开发的 五子棋程序源代码
黑白双方交替落子
并且有悔棋功能
写得比较完善的一个五子棋游戏,带有图像界面,不是我写的~感谢这个牛人。
在VS下写的一个五子棋小游戏,可以统计分数和时间,允许悔棋.因为在VS2010下写的,工程文件夹打包后有点大,但是我的上传权限在20M以内,没法上传,不过会把相关的代码贴出来的,请大家指点
本文设计了一种基于神经网络思想及α-β方法的五子棋算法。结合神经网络思想及α-β方法,本文探讨博弈的搜索方法及推理技术中优化五子棋算法的思路,并最终利用VB语言实现了五子棋最优路径的选择。