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抽象工厂的演示案例
基于23中设计模式中的抽象工厂所做的一个演示案例 学习设计模式的人 易上手
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计算器工厂模式
今天上司给我上了一个很生动的课,就是有关简单工厂模式和工厂模式的,而至于这两者之间有什么区别,初学者很难发现,其实就是一个关键点:关闭-开放原则,在构造软件的过程中,对扩张开放,但是对修改封闭。工厂模式虽然代码显得多,但很明显做到这点。简单工程模式,一旦要添加一个子类的时候,就要去人工手动的修改工厂类里面的函数。但是在工厂模式里面,我们只需要再添加一个工厂就好了。上传的简单的计算器就是用工厂模式做的,相对比较简单。
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工厂模式详解
工厂模式 其实就这么简单!理解工厂模式就能够很好的理解ioc了
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PS后期光线工厂
光线工厂 破解版 个软件光效极为强大,是我用的最好的光效插件了
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工厂测试APK
工厂测试用的APK,包括了LCD,前后摄相头,触屏,按键,喇叭,麦克风,耳机,收音机,听筒,蓝牙,震动,电话,背光,按键灯,内存,T卡,sim卡,wifi,gsensor,光感等等测试项
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工厂日历管理系统
管理工厂日历,编辑事件。vs2012的话可能要自己找新版插件更新
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