java扫雷游戏课程设计
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源码售价: 10 个金币 积分规则     积分充值
资源说明:很值得学习的,大家多多探讨啊! public class saolei extends JFrame implements ActionListener,MouseListener,Runnable{ JFrame frame = new JFrame("扫雷游戏"); int x=1; //是否启动线程 int flagcount=0;//标记数量 int wanchenglei=0;//成功标记雷数 String dengji;//等级 JButton start; int width=50; int height=50; int flag=0;//完成雷数 int N=5;//雷数 Graphics g; Boolean Gaming=false; //游戏是否开始 int weibu=0; //布雷变量 int totalscore;//得分 int totaltime=200;//时间 Thread t=new Thread(this);//第二线程 int A[][]=new int[10][10];//雷的标记 int B[][]=new int[10][10];//标记该格子是否已经点过 int C[][]=new int[10][10]; JLabel score=new JLabel("总分:0"); JLabel time=new JLabel("时间:0"); JLabel leishu=new JLabel("雷数:"); Image im,qi; //两个图片 JMenuBar jb=new JMenuBar(); //菜单条 JMenu jm=new JMenu("选择难度"); JMenuItem cainiao,zhongdeng,gaoshou,paihang; AudioClip au,aau,aaau; //声音变量 URL backurl,xiaziurl,baozhaurl;//声音路径
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