一、你想编一个怎样的游戏? (1)星际争霸,帝国时代,英雄无敌,大富翁4,轩辕剑3,传奇,石器时代… 这些都是正宗的2D游戏,其标志是:视角完全固定或只有四个观察方向。这些游戏中特效不多,即使 有也不需要使用汇编进行加速。 推荐阅读:第1、2、3、4、5章及第12章的相关部分。 可选阅读:第7、8章。如果需要网络功能,需阅读第11章。 (2)暗黑2,秦殇… 这是一类比较特殊的2D游戏,其特点
一、你想编一个怎样的游戏? (1)星际争霸,帝国时代,英雄无敌,大富翁4,轩辕剑3,传奇,石器时代… 这些都是正宗的2D游戏,其标志是:视角完全固定或只有四个观察方向。这些游戏中特效不多,即使有也不需要使用汇编进行加速。 推荐阅读:第1、2、3、4、5章及第12章的相关部分。 可选阅读:第7、8章。如果需要网络功能,需阅读第11章。 (2)暗黑2,秦殇… 这是一类比较特殊的2D游戏
一、你想编一个怎样的游戏? (1)星际争霸,帝国时代,英雄无敌,大富翁4,轩辕剑3,传奇,石器时代… 这些都是正宗的2D游戏,其标志是:视角完全固定或只有四个观察方向。这些游戏中特效不多,即使有也不需要使用汇编进行加速。 推荐阅读:第1、2、3、4、5章及第12章的相关部分。 可选阅读:第7、8章。如果需要网络功能,需阅读第11章。 (2)暗
石器CC.。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
《游戏编程指南》 导 读 在开始阅读全文之前,希望你能抽出一些时间阅读这里的内容… 一、你想编一个怎样的游戏? (1)星际争霸,帝国时代,英雄无敌,大富翁4,轩辕剑3,传奇,石器时代… 这些都是正宗的2D游戏,其标志是:视角完全固定或只有四个观察方向。这些游戏中特效不多,即使有也不需要使用汇编进行加速。 推荐阅读:第1、2、3、4、5章及第12章的相关部分。 可选阅读:第7、8章。如果需要网
关于linux管理员的连网的主意大概与电讯事业本身一样的久远。考虑人们生活的石器时代,那时鼓可能已经用于 在人们之间传递消息了。假释穴居人A想邀请穴居人B进行一场互扔石块的游戏,但是他们互相之间 居住得太遥远,以至B听不见A的击鼓声。那么,A能够做些什么呢?他可以1)走到B的地方去,2) 使用一个更大的鼓,或者3)询 问C,C居住在他们中间的地方,来传递消息。这最后一个办法就叫 做连
SQSF完全自主开发的服务端,经过不懈的努力,终于开发出一套可用各种客户端登陆的通用的服务端。该服务端可以使用1.82,2.0,2.5,3.0,6.0任意一个版本的客户端进行登陆,在该基础上增加了目前市面上石器私服服务端都拥有的功能,并不断扩展新功能,具体功能请在功能展示区查看。 该版本为体验版,功能上没有任何限制,只是对人数进行了限制,最大人数限制在30人,您完全组建一个小局域网和您的朋
你想编一个怎样的游戏?
(1)星际争霸,帝国时代,英雄无敌,大富翁,传奇,石器时代?
可以阅读1、2、3、4、5、12章。选读7、8章。
(2)暗黑、秦殇。。。
可以阅读1、2、3、4、5、6、12章。选读7、8、9、10.如需网络阅读11章。
(3)反恐精英、雷神。。。
这些纯3D的,阅读1、2、3、7、9、10、12.选读8章,如需网络阅读11章。
目录
2.5
类的继承
3
在开始阅读全文之前,希望你能抽出一些时间阅读这里的内容… 一、你想编一个怎样的游戏? (1)星际争霸,帝国时代,英雄无敌,大富翁4,轩辕剑3,传奇,石器时代… 这些都是正宗的2D 游戏,其标志是:视角完全固定或只有四个观察方向。这些游戏中特效不多,即使有也不需要使用汇编进行加速。 推荐阅读:第1、2、3、4、5 章及第12 章的相关部分。 可选阅读:第7、8 章。如果需要网络功能,需阅读第1