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栅格地图中基于改进粒子滤波的SLAM
针对移动机器人在未知环境中导航时由于机器人本身位置不确定&所处环境不可预知等问题#提出了
一种在栅格地图中基于改进粒子滤波的4]LW定位算法’首先利用贝叶斯规则更新环境信息%然后利用改进
粒子滤波对机器人进行定位#地图更新和机器人定位交替进行#直到将整个环境探测完毕’仿真结果表明$该
算法在4]LW中增强了实时性#比较精确地估计出机器人的位姿#同时创建的栅格地图具有较高的精度#为
机器人定
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粒子滤波原理及应用仿真(matlab程序手册)
本手册主要介绍粒子滤波的基本原理和其在非线性系统的应用(主要在目标跟踪、电源寿命预测等方面的应用)。同时本手册最大的优点是介绍原理和应用的同时,给出实现例子的matlab代码程序,方便读者对照公式,理解代码。因此,它是相关方面的研究者快速上手和进入研究领域的快捷工具。同时,对于有一定基础的研究者,可以在本手册提供代码的基础上,做算法进一步改进和深入研究。
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Unity3d 齐全粒子DEMO
非常多的粒子,很绚丽,应该有几款可以学习和使用.
Dynamic_Elements_FX_Pack_1.2.unitypackage
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iOS粒子效果demo
一个ios下的粒子效果例子 翻滚的钱币,粒子效果的资源释放还存在问题,有严重的内存泄漏,望高手修改告之 ,哈哈。
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