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c#编写绘图代码
c#编写的虚拟机结构的绘图代码,在软件体系结构中按虚拟机结构做的。
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VC++绘图编程
VC++绘图编程
在MFC应用程序中,一般情况下,很多绘图操作都是在视类的OnDraw()成员函数中进行的.
OnDraw()函数参数中自动有一个CDC的指针pDC,利用pDC调用CDC类的成员函数完成绘图操作。
另外,当用户需要立即绘制图像时,可以通过调用更新窗口函数Invalidate()使Windows送出WM_PAINT消息自动调用OnDraw()函数来重绘图形
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简单绘图语言编译器
这是简单绘图语言编译器,不过还可以改进,我没时间改了,简单的可以做
您可以输入:ORIGIN IS (150,150);SCALE IS (300,300);ROT IS 0;FOR T FROM 0 TO PI*50 STEP PI/50 DRAW (COS(T),SIN(T));
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基于MFC的OpenGL绘图.doc
一、简介
GDI是通过设备句柄(Device Context以下简称"DC")来绘图,而OpenGL则需要绘制环境(Rendering Context,以下简称"RC")。每一个GDI命令需要传给它一个DC,但与GDI不同,OpenGL使用当前绘制环境(RC)。一旦在一个线程中指定 了一个当前RC,在此线程中其后所有的OpenGL命令都使用相同的当前
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基于c#编写的绘图工具
基于c#编写的绘图工具界面 色彩 画笔粗细 至于图形的各种形状没有加入设计 只是普通代码需求
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绘图直线矩形
学会绘图 ,用MFC,绘画直线 ,绘画矩形,活生生的好例子。。
里面能够自行开发绘画椭圆,圆等各种图形。。
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c++绘图系统
c++绘图系统的部分操作,包括直线,矩形,自由曲线等,是在visual c++6.0环境下编译的
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