使用了三层和策略模式的-超市收银
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资源说明:这是一个简单的超市收银测试程序,主要使用了简单工厂 三层架构 和策略模式等设计模式 完成简单的收银计算功能,业务逻辑封装在DLL里面,数据操作封装在了BAL里面 具体的算法实现,我单独的写成了Horbit的类库,方便做说明的, 自定义计算方式实现: 新建一个类库,添加引用:SuperMarket.AbstractModel.dll 然后新建的类继承 ManageCal类 重写里面唯一的方法 GetResult(double Value) 然后自定义自己的计算过程,最后将结果返回即可。 自定义类需要参数时,使用构造函数进行传递,实例化时将参数赋值 编译完成后,放入到Plus文件夹下, 然后修改配置文件ContextXml.xml 创建自己的节点 这里写要显示在下拉列表中的文字 这里写你自己的dll的相对路径及dll名字 这里是你自己的命名空间.类名 这里是参数集,如果没有可以为空,多个时使用,分割开 这是自己学习设计模式的记录,以后会经常更新自己学到的内容,并将写的示例代码发出来共享 made by 一般
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