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摄像机标定与三维重建
文件包含分别使用opencv和MATLAB进行标定的程序,还有进行三维重建的程序。具体见http://blog.csdn.net/zszszs1994/article/details/60148168
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三维重建中的分层重构
三维重建 分层重构 先进性射影重构 在进行仿射重构 最后进行欧式重构即度量重构 代码中的TEST6.1是射影重构可以直接运行的 严重鄙视网上下载的没头没尾的资源
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基于vtk三维重建的代码
注释非常清晰的一份基于VTK读取点云信息实现三维重建的代码,读取格式包括PCL生成的PCD格式和TXT格式,适合初学者,当然其他格式的点云也是可以的,只要更改一下读取云数据的函数就可以了,有什么不懂的可以问我!要的直接拿走!
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自DirectX 3D游戏应用程序的几何模型导出重建‘英文版’
本文提出了一种通过挂接低级图形库从DirectX 9图形管道截取数据流,命令流和渲染状态的方法。 它还表明,重建几何模型或使用新样式渲染模型是有用的。 该文章不仅显示了DirectX 9图形管道中拦截流的基本机制如何导致图形应用程序的非侵入性扩展机制,而且还显示如何适当地操纵流水线和状态来重建几何信息和导出模型 不同风格 在描述我们的系统如何有效地重建图形库命令流中隐含的几何体的声明性表示形式的同时,提供了一组使用该框架构建的应用程序扩展,包括重播器和重建器。
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