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MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。
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jsGraphicsDemo2010.11.17.22.07.rar
矢量图形编辑系统基于一个javaScript库JSDRAW2D,该库中封装了绘制各种图元的函数。提供了设置图元的基本属性的类库。该类库采用纯javaScript和DOM语言编写。以一个像素的DIV作为矢量图形的最小单位,所以绘制出来的图形具有速度快,占用空间小的优势。
矢量图形编辑系统,采用动态绘制,选择所需的图形按钮,在绘图区,随着鼠标拖动,同代绘制图形。同时该系统采用AJAX技术,将绘制好的图形的基本属性,传入服务器中,保存到图形数据库中。
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Draw.rar
基于Visual C++ 6.0开发系统,仿制Windows画图软件,实现如下功能:
1. 动态绘制文本、直线、矩形、圆(椭圆)、多边形等基本图形;
2. 可以改变图形的颜色、粗细、线型(实线、虚线、点划线等);
3. 可以实现图形的剪切、复制、粘贴、缩放(全部或指定区域)等基本编辑功能;
4. 基本的图形保存、打开、显示等功能;
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MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。
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VC++ 孙鑫教程 第四讲
MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。
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Lesson4Code.rar
MFC消息映射机制的剖析,讲述如何运用ClassWizard,,理解发送给窗口的消息是如何被MFC框架通过窗口句柄映射表和消息映射表来用窗口类的函数进行响应的。掌握设备描述表及其封装类CDC的使用,CDC是如何与具体的设备发生关联的,融合具体的画图程序进行分析。如何设置封闭图形的填充刷子(位图画刷与透明画刷的使用)。
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od.rar
VC++下的GDI+绘图程序,支持橡皮筋效果,双缓冲技术,并具有画PolyLine和各种图形的旋转功能
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