HGE中文文档 SDK 引擎 例程 打包一起下载!
hge官方文档中文版
喜欢hge的同学可以下载看看
hge做的tank大战小例子, 想学习HGE的同学不要错过哦
本游戏为我学习HGE过程的一个总结,暂时包含
1.0 显示图片
2.0 鼠标事件处理
3.0 键盘事件处理等方面的知识
之后我还会完成,声音方面的知识
在网上找到的一个opengl化的hge,当然比我去年写的那个要好些
HGE引挚 CRect rs; GetClientRect(pWnd->GetSafeHwnd(),&rs); hge = hgeCreate(HGE_VERSION); hge->System_SetState(HGE_LOGFILE, "hge_tut07.log"); //hge->System_SetState(HGE_FRAM
HGE是一套十分易用的硬件加速2D游戏引擎。它基于DX8,运行于各种Win32平台,同时支持VC,BC,MinGW多种编译环境。它使用“The zlib/libpng license”协议发布,可以自由地使用在包括商业性质的项目上。
利用hge在vs2010开发的绚丽的小球碰撞
hge&box2d结合的一个例子```````````````
读取tmx格式的地图文件,并具备地图浏览的功能,用开源游戏引擎hge写的