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IHS.rar
由多光谱图像的3个波段构成的RGB分量经IHS变换后,可将图像的空间特征(,)和光谱特征(H、S)分离
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MyTerrain1.rar
3D地形模拟2(带纹理)PC版
依据一本OpenGL上的例子修改的,在OGLES上没有找到绘画QUAD的函数,就用了两个三角形来替代,主要用到的还有FOG等效果。
带纹理的,主要要用到glTexImage2D,效果如图。使用的时候将纹理文件tr.rgb放到根目录下即可。
运行时,按左右将重新生成随机地形,按下退出。
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Setup.rar
这是一个安装文件,通过这个软件可以方便地设置和调配自己需要的颜色,并能够直接看到所设置颜色的rgb值
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