Go To English Version 超过100万源码资源,1000万源码文件免费下载
  • TVCMRI_pub.zip matlab code for Fixed point and Bregman iterative methods. minimize alpha*TV(Phi *x) + beta*||x||_1 + 0.5*||Ax-b||_2^2
  • nolan.rar 数值计算alpha-stable分布密度函数,自己编的,这方面代码很少
  • QQ.rar 一款界面类的源代码主要模仿QQ音乐播放器中的文件列表List控件界面。 因为找不到QQ音乐的那个绿色的播放图标,打开下面的所有EXE、DLL、ICO、Image都找不到。。。 所以用另外一个图标代替了。 这个图标放在资源文件 TCICON 中的 PLAYICON 里。 支持真彩色带 Alpha 通道的图标,替换只要替换这个资源就可以了 替换后修改一下 Private Const ICON_SIZE As Long = 12 图标的尺寸
  • time_h.rar INPUT: method some properly abbreviated lms-method order step order of the method OUTPUT: alpha alpha-LMS parameters ordered past to present beta beta-LMS parameters ordered past to present
  • opengl.rar OpenGL 中的很多特效都是通过混合(Blending) 来完成的, 混合就是把屏幕上已有的颜色与新的颜色进行合成。 至于合成的方法, 取决于颜色的Alpha值, 还有/或所用的混合函数。 Alpha值是颜色的第4个分量, 过去你使用GL_RGB 也就是3个颜色分量来指定一个颜色, 现在你可以使用GL_RGBA 来增加一个Alpha值了
  • gsmmux-alpha-2.rar 虚拟多通道的驱动,通过为终端可以虚拟出多个串口,分别用来拨号和收发短信。
  • shangchuan.rar 简单的透明 OpenGL中的绝大多数特效都与某些类型的(色彩)混合有关。混色的定义为,将某个象素的颜色和已绘制在屏幕上与其对应的象素颜色相互结合。至于如何结合这两个颜色则依赖于颜色的alpha通道的分量值,以及/或者所使用的混色函数。Alpha通常是位于颜色值末尾的第4个颜色组成分量。
  • genlatt.rar 生成等角度均匀分布的网格点阵的c++程序,可以用于工程,数学等领域的按角度(alpha, belta, gamma)搜索优化问题。
  • 1212.rar 软件介绍:新天堂单用户相册之巴巴变 v1.0 Alpha新巴变相册系统是一套使用PERL写的单用户相册,使用了稀饭相册系统的模板,有良好的显示效果。它基于巴巴变开放的API接口,所有的图片和数据都存放在巴巴变的服务器上,因而对于你的服务器而言不需要什么的存储空间,也不需要有大的带宽,最大限度的降低了安装和运行成本。免去了换空间时的数据转存的问题,你要做的就是把文件从这台服务器拷贝到另一台服务器,而这一切不过分分钟就解决。
  • TransparrentPanel.rar A .net application to prove alpha blend in windows desktop