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win32.zip
可视化字典, 拥有一个物理引擎.
基于WTL,使用了GDI+技术,
物理引擎用的是tennis的一个开源项目,
是一个二维的物理引擎
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chepaishibie.rar
... 别是 B,G,R,和 Reserved
每一个像素点都有一个相应的数组。
关于VC和windows 的绘图机制:
使用GDI(图形设备接口)对象,通常使用CDC 类,CPaintDC也一样(device-context)设备上下文
windows下的MFC编程机制,消息驱动,事件等待!
全局的app(应用程序对象)
注意 手工分配内存的清除 和CDC对象的删除 以释放系统的GDI资源
每一个new操作符都要对应一个delete
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