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graphics.rar
1)给出系统框架。
2)调用画点的函数,分别用DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线和中点算法绘制直线、用不同的算法绘制圆和椭圆 ,并各自比较算法精度与效率的差别 。
3)实现二维图形的变换。(包括平移,放缩,旋转,错切以及复合变换)
4)运用所学的区域填充算法实现区域填充。
5)运用所学算法实现线段裁剪以及多边形裁剪(多边形裁剪为可选)。
6)自己实现其它附加以及需要完善的功能。
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Computer-graphics.rar
1.实现DDA、中点Bresenham算法和改进Bresenham算法绘制直线。
2.实现绘制圆和椭圆。
3.实现线段裁剪和多边形裁剪。
4.实现二维图形的变换(平移、旋转、缩放)。
5.自己实现其他附加以及需要完善的功能。
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