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  • CustomCtrl1.rar 对已建立的控件进(实例)行子类化 MiniGUI 的控件就是一类特殊的子窗口,所以它们也有自己的过程处理函数 typedef int (* WNDPROC) (HWND, int, WPARAM, LPARAM) 。这种方式的实现其实就是替换掉已经创建了的控件原来的过程出来函数。这个函数其实是每个控件结构体变量里一个函数指针所指向的。通过函数指针指向不同的处理函数就能实现控件的不同功能已经不同的属性。再配合上每个控件的实例数据(后面再说这个东东),是不是有点像面向对象的感觉了呢 ^_^。
  • ControlEx_2010.2.3.zip 在某个控件类的基础上新注册一个子类化的控件类,不会影响原有控件类。在 Windows 中,这种技术又称为超类化。这种方法能影响到每一个创建的控件实例。 这种方法要是向MiniGUI 注册自己的类,然后自己设计控件数据(不是指GUI系统的调用的控件窗口数据(这些例如客户区、私有DC、托管窗口之类的),而是指保存控件某些行为的数据(例如ctrl_button里的BUTTONDATA这一些 ...
  • minigui-res-be-3.0.12.tar.gz minigui3.0 GPL 资源文件代码,有图片,光标,字体等信息。
  • LLkan.zip 使用MiniGui编译的一个五子棋游戏,请下载!
  • 717.rar 这是针对 Linux (i386)平台的 minigui 3.6.2 开发包(MiniGUI-Processes 运行模式)。
  • MiniGUI移植s3c2440

    MiniGUI移植到s3c2440开发板的详细步骤,为新手提供参考

  • MiniGUI for Fedora7

    Fedora7 MiniGUI开发例程源代码

  • MiniGUI交叉编译环境配置

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  • MiniGUI源代码1.0

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  • MiniGUI嵌入式系统开发原理、工具及过程

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