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数据库—(蓦然回首,夯实基础)
... 系统都支持多种不同的数据引擎。存储引擎主要有: 1. MyIsam , 2. InnoDB, 3. Memory, 4. Archive, 5. Federated 。
1.2. InnoDB (B+树 )
InnoDB 底层存储结构为B+树, B树的每个节点对应innodb的一个page,page大小是固定的,一般设为 16k。其
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ASP .NET第6章 ASP.NET内置对象和状态管理_dataset的核心对象是什么
第6章 内置对象和状态管理 本章讲述的主要内容 6.1 Page对象 6.2 Response对象 6.3 Request对象 6.4 Server对象 6.5 状态管理 6.1 Page对象 6.1.1 Page对象的常用属性方法和事件 1. Page对象的属性 6.1 Page对象 6.1.1 Page对象的常用属性方法和事件 2. Page对象的常用方法和事件 6
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自动化测试工具论文Visual C++.NET.doc
苏州大学本科生毕业设计论文 PAGE PAGE 1 目 录 TOC \o "1-4" \h \z \u 摘 要 1 Abstract 2 第一章 前言 3 1.1概述 3 1.1.1开发背景 3 1.1.2开发的现实意义 3 1.2论文结构 4 第二章 自动化测试工具的研究概述 5 2.1自动化测试工具基础 5 2.1.1自动化测试依据 5 2.1.2自动化测试工具设计的一般原则 5 2.2自动化
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基于ASP.NET的垓下遗址公园网站 毕业论文.doc
金陵科技学院学士学位论文 目录 PAGE II 目 录 TOC \o "1-2" \h \z \u 摘 要 III Abstract IV 1 绪论 1 1.1课题的研究背景及意义 1 1.2国内外研究现状 2 1.3课题分析与研究目标 2 2 系统实现主要技术 4 2.1开发技术方案 4 2.2开发工具和环境分析 5 3 需求分析 6 3.1性能需求分析 6 3.2可行性需求分析 6 3.3 业
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南京工业职业技术学院实训报告 PAGE 2 . 教育资料 安卓项目演习开发实训 基于Android的日程管理系统设计与开发 2016/6/62016/6/23 项目名称 基于Android日程管理系统纳米生活 院 系 计算机与软件学院 班 级 学 号 学生姓名 课程老师 目录 第1章 绪论 4 1.1项目背景 4 1.2项目目标 4 第2章 系统开发环境及技术 5 2.1系统开发环境 5 2.1
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南京工业职业技术学院实训报告 PAGE 9 安卓项目演习开发实训 基于Android的日程管理系统设计与开发 2016/6/62016/6/23 项目名称 基于Android日程管理系统纳米生活 院 系 计算机与软件学院 班 级 学 号 学生姓名 课程老师 目录 第1章 绪论 4 1.1项目背景 4 1.2项目目标 4 第2章 系统开发环境及技术 5 2.1系统开发环境 5 2.1.1硬件环境 5
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《Android日程管理系统实训报告》.doc
南京工业职业技术学院实训报告 PAGE 9 安卓项目演习开发实训 基于Android的日程管理系统设计与开发 2016/6/62016/6/23 项目名称 基于Android日程管理系统纳米生活 院 系 计算机与软件学院 班 级 学 号 学生姓名 课程老师 目录 第1章 绪论 4 1.1项目背景 4 1.2项目目标 4 第2章 系统开发环境及技术 5 2.1系统开发环境 5 2.1.1硬件环境 5
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无线点餐系统案例(android).doc
. PAGE . android应用案例无线点餐系统 方少群 2012年08月 电话:13751801572 TOC \o "1-3" \h \z \u 1. 无线点餐系统需求分析 2 2. 无线点餐系统概要设计 2 2.1. 系统物理架构 2 2.2. 技术选型 2 2.3. 系统功能 3 1系统的登录功能 3 2系统主菜单 3 3查台功能 4 4并台功能 5 5转台功能 6 6点餐功能 7
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《Android 移动应用开发》实验报告-范本5.doc
PAGE 11 实验1Android活动的使用 一实验目的 1 让学生自己动手搭建开发环境 2 熟悉android活动的使用 二实验内容 1搭建android开发环境 2创建活动 3. 了解活动的生命周期 4. 使用活动传递数据 5. 了解活动的启动模式 三实验要求 1能够上网,下载安装包 四实验步骤 1完成章节2.3的代码具体要求要求创建2个活动并使用Intent在活动之间传递数据传递的数据包
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《Android 移动应用开发》实验报告-范本32.docx
PAGE 21 PAGE 实验1Android活动的使用 实验学时 2 实验地点 二综 实验日期 2016.3.24 一实验目的 1 让学生自己动手搭建开发环境 2 熟悉android活动的使用 二实验内容 1搭建android开发环境 2创建活动 3. 了解活动的生命周期 4. 使用活动传递数据 5. 了解活动的启动模式 三实验方法 1能够上网,下载安装包 四实验步骤 1完成章节2.3的代码具
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