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doph.zip
Make a picture with line, rectangle, circle
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drawline.zip
Rectangle()//设置画图区域
SetTextColor()//设置文字显示颜色
TextOut()//在当前坐标(光标)
输出文本
MoveTo(x,y)//将光标移动到( ... 到(x,y)
SelectObject()//选择画笔对象
PtVisible(x,y)//判断(x,y)是否在
Rectangle()设置的区域中
CPen pen(PS_SOLID,1,RGB(0,255,0)) //定义画笔 ...
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test_2.rar
一个程序,定义抽象基类Shape,由它派生出3个派生类:Circle(圆形)、Rectangle(矩形)、Triangle(三角形),用一个函数printArea分别输出以上三者的面积,3个图形的数据在定义对象时给定。
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binaire.rar
a program of minimum area rectangle of an image
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DArray.rar
写一个画图小程序MiniDraw,要求画直线(Line),椭圆(Ellipse),矩形(Rectangle),多边形(Polygon)等图形元素(图元)。 每种图元需用一个类(对象)来封装,如CLine, CEllipse, CRect, CPolygon; 各种图元可从一个父类CShape来继承; 每种图元的绘制不一样,但是绘制接口在父类中是一样,因此可学习和使用类的多态性
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Shape.rar
定义抽象类Shape,抽象方法为showArea(),求出面积并显示,定义矩形类Rectangle,正方形类Square,圆类 Circle,根据各自的属性,用showArea方法求出各自的面积,在main方法中构造3个对象,调用showArea方法
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Count.rar
... .sqrt(((a+b+c)/2)*(((a+b+c)/2)-a)*(((a+b+c)/2)-b)*(((a+b+c)/2)-c))
}//【代码二】:定义三角形
}
class Rectangle implements Shape {
private double a
private double b
public Rectangle(int i, int j) {
a = i
b = j
}
public double ...
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juxing.zip
设计并测试一个名为Rectangle的矩形类,其属性为矩形的左下角与右上角两个点的坐标,
能计算矩形的面积。
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shape.zip
声明一个Shape抽象类,在此基础上派生出Rectangle和Circle类,二者都有GetArea()和GetPerim()函数,GetArea用来计算对象的面积,GetPerim用来计算对象的周长。封装上述各类,
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