本实验是在linux环境下实现的矩阵乘法,采用多线程的方式,无输入,稳定实现。
在键盘中按键数量较多时,为了减少I/O口的占用,通常将按键排列成矩阵形式,如图1所示。在矩阵式键盘中,每条水平线和垂直线在交叉处不直接连通,而是通过一个按键加以连接。这样,一个端口(如P1口)就可以构成4*4=16个按键,比之直接将端口线用于键盘多出了一倍,而且线数越多,区别越明显,比如再多加一条线就可以构成20键的键盘,而直接用端口线则只能多出一键(9键)。由此可见,在需要的键数比较多时,
简易的矩阵键盘,4乘4,带仿真,可直接实用
c语言矩阵顺时针顺序排列 任意输入均可满足 详细解释
矩阵(函数矩阵)微分与积分相关运算,共四个文档,可供大家参考学习,希望对大家有所帮助!
一个矩阵类,描述三维点、向量、标记(四维)点、颜色、二维纹理坐标 操作加减乘除叉积点积、矩阵计算(单 加 乘 逆 转 特征值 特征向量和变换矩阵(平移、绕三个轴旋转、点绕任意轴旋转、矢量旋转到Z轴平行方向)
张贤达的书,很好的学习资料,学习矩阵很有帮助,例子也很好,容易理解
合泰单片机矩阵键盘程序的编写要点,细节。
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对三角矩阵 三元组压缩 转置