Go To English Version 超过100万源码资源,1000万源码文件免费下载
  • xuas210.rar 2.0版本改动: 1、新增加登录验证码,5位数字。 2、在模版设置中,列表代码框新增 $$LMID$$,表示当前列表的栏目ID编号。(仅限大写字母)方便大家在列表模版中调用子栏目。 3、解决JS-PIC.ASP图片不能分页的BUG。 4、修复了友情链接中BUG。 5、修复了留言JS调用已保密的留言将不再显示。 6、相关新闻,增加了关键字的检索。 7、 ...
  • CHAP02.rar ... 压缩文件为东方天华主编的Visual C++.Net范例入门与提高第2章的代码,其中包含如下程序的代码。 2.1 列表框与 ... .2 树形控件编程实例 2.3 列表视图与扩展组合框编程实例 2.4 进度条与动画控件编程实例 2.5 滚动条与图片框编程实例 2.6 位图按钮编程实例 2.7 日期时间控件编程实例 2.8 工具栏编程实例 2.9 状态栏编程实例 2.10 对话栏编程实例 2.11 动态菜单创建实例 2.12 上下文菜单创建实例 2.13 属性表与属性页编程 ...
  • cfstat.rar 多用户PHP统计系统 1.统计系统支持多用户申请 2.两种统计模式:1.页面浏览统计 2.独立IP统计 3.两种统计图样:1.统计小图标显示 2.数字样式,共几十种数字样式,还可以自己增加 4.可以统计每个来源的点击数量,有报表可以查询 5.可以更换几种皮肤 6.完全防注入攻击,密码32位Md5加密
  • siniandejijie.rar 主要功能与特点: 1、本站个人主页是一个多功能的主页系统; 2、它有添加、修改、删除作品、相片、歌曲、日记等功能; 3、还可以添加flash、电影等,实现在线播放; 4、基本信息设置功能; 5、图片、flash上传功能(支持jpg、gif、swf); 6、显示、隐藏功能,审核功能,公开、私人日记功能; 7、可自定义设置图片宽高; 8、日记支持UBB,文章应用高级编辑系统,其他编辑框支持html; 9、密码采用md5进行加密。默认管理用户名:admin 密码:admin
  • memcached-1.2.5.tar.gz Memcached是高性能的,分布式的内存对象缓存系统,用于在动态应用中减少数据库负载,提升访问速度。Memcached由Danga Interactive开发,用于提升LiveJournal.com访问速度的。LJ每秒动态页面访问量几千次,用户700万。Memcached将数据库负载大幅度降低,更好的分配资源,更快速访问。
  • Two-WANGZHANSHEJI.rar 2.1 网站设计流程 2.2 确定网站的类型 2.3 定位网站的主题和名称 2.4 确定网站CI形象 2.5 确定网站的栏目和版块 2.6 确定网站的整体风格 2.7 确定网站的目录结构和链接结构 2.8 网站内容的确定 2.9 网页的设计 2.10 浏览器版本和分辨率
  • softhy360f.rar 1、仿Google导航,界面数据与近期daohang.google.cn一致; 2、使用visual studio 2008 开发,运行环境需要asp.net 2.0; 3、程序基于Nvelocity模板引擎,生成静态html文件和aspx文件同时支持; 4、 ... 放置自己的广告,默认3个公共广告位,主页另有两个共5个,子页另有两个共5个。如需增加可自行修改模板。 更新日志: [2008-6-15] *模板更新为 v1.11 *增加 ...
  • qqqianshui.rar 1、整个程序共三个文件(数据库、web页面、md5文件) 2、管理员功能(删除,审核,查看IP,修改管理员用户名和密码) 3、管理员密码采用md5加密。 4、采用JS判断,调用代码加有注释方便修改。 5、防止外部提交数据。防止屏蔽JS提交数据。 6、可设置处理数据后返回地址。 7、默认管理员用户名:5izt 默认密码:5izt.net
  • puzzle.rar ... yahoo.cn [拼图] 鼠标操作,有音效 游戏玩法仿文曲星上拼图游戏,每次只能用空白方块与左右相邻的数字方块对换, 当排列成1 2 3 则游戏胜利 4 5 6 7 8 [说明] 1.游戏引擎代码参考[美]Michael Morrison的《游戏编程入门》 2.打猎游戏图片资源来自于《武林群侠传》中的打猎小游戏 3.用vc.net2005编译时注意在项目属性页中ATL使用 ...
  • AT45DB161.rar 1、直到批号为0645的片子,chip erase指令还是不可靠的, 这在datasheet 52页有描述。 2、芯片的页大小寄存器只能写一次(OTP), 如果配置为每页512字节后就再也不能写回每页528字节了。 3、网上很多例程是旧版的161B的程序,跟 ... 修改过来。 4、写入时一定要查询状态寄存器的忙碌标志, 否则后续指令无效,外部的RYD/BUSY#管脚反映的状态, 并不能作为写入的参考,当初就是在这个地方卡了3天时间。 5 部分函数做过测试,其余难免有错