对矢量图的一系列操作,包括绘制多段线、多边形等基本矢量图形
VML经典教程;
内含自己写的VML实例,能用鼠标动态画圆、画矩形、画多边形,希望对大家有所帮助。
自己用vc做的图形学程序,实现 多边形的填充
多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“+”或“*”,所有边以次用整数从1到n编号。依次拿掉所有的边,计算最后得到的最高分。
游戏第一步,将一条边删除。
随后第n-1步按以下方式操作:
(1) 选择一条边E以及由E连接着的两个顶点V1和V2;
(2) 有一个新的顶点取代边E以及时及由E连接着的两个顶点V1和V2。将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋予新顶点。
最后,所有边都被删除,游戏结束。游戏的得分就是剩顶点上的整数值。
问题:对于给定多边形,计算最高得分。
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使用鼠标指定一组点来定义凸多边形;
使用鼠标指定测试点;
根据测试结果输出“在内部”或“在外部”;
多边形游戏是一个单人玩的游戏,开始时有一个由n个顶点构成的多边形。每个顶点被赋予一个整数值,每条边被赋予一个运算符“+”或“*”。所有边依次用整数从1到n编号。 游戏第1步,将一条边删除。 随后n-1步按以下方式操作: (1)选择一条边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2; (2)用一个新的顶点取代边E以及由E连接着的2个顶点V1和V2。将由顶点V1和V2的整数值通过边E上的运算得到的结果赋
设计和实现一个图形函数库,具有绘制直线段、任意圆弧、椭圆弧、多边形区域的阴影填充和颜色填充等功能。(仅调用画点函数)
Windows API: setpixel(hdc,x,y,color)
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