设计和实现一个图形函数库,具有绘制直线段、任意圆弧、椭圆弧、多边形区域的颜色填充和阴影填充等功能,仅调用画点函数pDC->SetPixel(x, y, m_Color)。
主要用于多边形区域数据选择,并以界面友好方式,是自己借鉴别人程序所作,由于初学,写得很不好,但可以用
java 判断 任意点在多边形的里面还是外面
java 判断 任意点在多边形的里面还是外面
本教程包括算法讲解,代码示例和基于OpenGL的算法演示。从最基础的两个多边形碰撞检测到后来的大量物体碰撞的真实物理模拟。
多边形常用算法模块
说 明:简单多边形定义:
1:循环排序中相邻线段对的交是他们之间共有的单个点
2:不相邻的线段不相交
按输入顺序返回多边形顶点的凸凹性判断
多边形面积(signed);输入顶点按逆时针排列时,返回正值
断多边形顶点排列方向的方法
AutoCAD中利用区域计算实现多边形的重叠与空洞检查,在用cad处理库前数据的时候经常遇到这样的问题,根据论文中提供的思路可以很好的解决这个问题
在AuotoCAD中,设计多边形间的间隙检查软件,可快速地发现多边形间的重叠与间隙,从而保证了地籍测量中的宗地、图斑的拓扑关系的正确性,保证了地籍测量图的质量。
二维简单多边形(不自交、无内孔的任意多边形)的凸分解是经典的数学问题,本人参考网上和书本资料,用VS2008工具实现,但是应部分网友的要求,现提供VC6.0版本,供大家相互学习~~
\课件\算法设计\凸多边形的最优三角剖分\凸多边形的最优三角剖分
判断点与多边形的关系,使用扫描线算法实现。图形界面演示测试结果。
实现语言:Python + wxPython