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  • 论文研究-基于重建系数的子空间聚类融合算法.pdf ... (low rank subspace clustering,LRSC)这两种子空间聚类方法的聚类准确率和稳定性不够高,提出一种基于重建系数的子空间聚类融合算法(reconstruction coefficients based subspace clustering combination algorithm,RCSCC)。该算法基于重建系数,将稀疏子空间聚类和低秩子空间聚类分别得到的相似度矩阵进行点乘融合运算, ...
  • 论文研究-基于钻孔信息的二维剖面图的三维实体重建.pdf 为了有效地表示地质应用领域的三维实体,针对矿山地质三维数据的特征,提出了基于钻孔信息的地质体分层模型重建策略。给定原始地质钻孔数据,利用自适应神经网络预测地质体横剖面内信息未知区域的品位属性,生成分层数据;结合离散网络模型自动创建相邻数据分层内控制点之间的拓扑关系,由此建立三维实体的表面模型;然后利用OpenGL造型系统对上述模型进行可视化渲染。最后为验证建模方法的有效性,开发了一套地质体三维建模实验系统,并结合实证数据进行了仿真分析。
  • 论文研究-基于最大熵的光学层析图像重建.pdf 基于最大熵的光学层析图像的正则化重建方法是将图像重建问题转化为对目标函数的优化问题,进而用基于梯度的迭代图像重建方法实现对目标函数的求解。针对此优化问题,给出了一个具体的梯度求解方法。实验证明,该方法能够降低光学层析图像重建的病态性,提高图像重建质量。
  • 论文研究-基于GPU异构平台的实时CT图像重建系统的研究.pdf 针对采用单CPU CT图像重建时间长,采用CPU集群重建成本及能耗高的问题,提出了CPU多线程 GPU的异构重建模型。采用CPU多线程流水线模式,将整个任务分解为若干 ... 多线程模型加速了16.45倍,相对于串行CT图像重建加速了20.5倍以上。将CPU多线程 GPU模型重建的图像与CPU串行程序重建的CT图像相比较,数据结果在误差范围内,满足实验设计要求。提出的图像重建模型采用成本较低的GPU显卡就实现了性能大幅提升,大大降低了CT图像重建系统的成本及功耗,而成本及功耗的降低会引起CT ...
  • 论文研究-基于视觉的三维重建技术综述.pdf 基于视觉的三维重建仍然存在较大局限性。通过介绍基于视觉的三维重建技术的主要方法及其研究现状,对各种方法优缺点进行了比较分析,期望能够对该领域有较全面的把握,进一步明确未来的研究方向。
  • 论文研究-基于POCS框架的时空联合自适应视频超分辨率重建算法.pdf 针对传统POCS(projection onto convex sets)算法的局限性,提出了一种基于POCS框架的时空联合自适应视频超分辨率重建算法。通过引入时空联合自适应机制,算法有效地减缓了错误运动估计信息对重建图像质量的影响,克服了传统POCS算法对目标运动剧烈的视频序列重建时存在的噪声放大效应。实验结果表明,该算法有效地缓解了噪声放大,重建图像主观质量得到了增强,提高了信噪比。
  • 论文研究-基于压缩感知信号重建的自适应正交多匹配追踪算法.pdf ... 种新的自适应正交多匹配追踪算法(adaptive orthogonal multi matching pursuit,AOMMP)用于稀疏信号的重建。该算法在选择原子匹配迭代时分两个阶段,引入自适应和多匹配的原则,加快了原子的匹配速度,提高了匹配的准确性,实现了原始信号的精确重建。最后与传统OMP算法
  • 论文研究-基于改进光线投影算法的医学图像三维重建.pdf 针对经典光线投影算法在医学图像三维重建中渲染速度慢的问题进行了研究, ...
  • 论文研究-按自动选择正交面递归分解三视图的三维重建.pdf 针对随着构成三视图环路数的增加,三维重建的计算时间和难度将成倍增加的问题,提出了一种通过自动选择正交面递归分解三视图的三维重建算法和实例。该算法能在构成三视图的各种图线组合中,自动选择出能简化三维重建难度的正交分解面,并用其不断地对三视图进行递归分解。该分解算法的使用将会扩大三维重建的范围和降低三维重建的时间和难度。
  • 论文研究-基于半像素运动估计的DCVS残差重建算法.pdf 针对分布式视频压缩感知中非关键帧重建质量较差的问题进行了研究,提出了一种基于半像素插值技术的残差多假设块迭代重建算法。该算法先对重建后的相邻关键帧进行半像素插值运动估计生成当前非关键帧的边信息;然后在测量域内对非关键帧与边信息求残差,并对残差进行多假设重建;最后将重建的残差与边信息进行融合得到重建的非关键帧。仿真结果表明,基于半像素插值的改进残差多假设块迭代重建算法比多假设迭代重建算法重建质量平均提高了0.3~1.4 dB,提高了非关键帧的重建质量。